
変なオセロゲーム
以前作ったオセロのボードですが,ビスケットに新しい機能が入ったのと,ビスケットプログラミングの方針が変わったのでまた作ってみました. プログラムはここです. 新しい機能の説明は後にして,順に説明して行きましょう. 最初は…
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以前作ったオセロのボードですが,ビスケットに新しい機能が入ったのと,ビスケットプログラミングの方針が変わったのでまた作ってみました. プログラムはここです. 新しい機能の説明は後にして,順に説明して行きましょう. 最初は…
新しい学習指導要領では中学校で今以上にコンピュータについて学ぶ時間が増えるみたいですね.僕も小学生のプログラミングについていろいろと考えてはきましたが,中学生に対しては何をどんな風に教えるのが良いのか考えてみたいと思いま…

「コンピュータってどういうもの」という質問をプログラミングをバリバリやっている人にすると,いろんな答えが帰ってきます.答えが変わるのは,その人が一番最初にどんなコンピュータに出会ったのかということが大きいのでしょうね. …

EXCELのような表計算を繰り返し電卓として使ってましたが,Google ドキュメントの拡張機能で荒木さん(日本テセレーションデザイン協会)がちゃんと動くものを作ってくださったので,ご紹介します. 1行目の「数」「二乗」…

(酷い絵ですみません)ここにプログラミングの山があります.すごいものを作るにはどれくらい高くまで登らなければならないか,という絵です. 緑色の階段と赤いスロープがあります. 緑色の階段は今までのやり方のプログラミングです…
逐次実行というのは言葉として難しいですよね.お湯が湧いてからお味噌を入れる,みたいなものです.何かをやるのに最初にやる方,後にやる方と順番が決まっていて,その順番を入れ替えたらいけないことを言います. 逐次実行と対で使わ…
ファンタジアというディズニーのアニメで「魔法使いの弟子」の弟子役でミッキーが登場します.ミッキーは水を汲む仕事を魔法使いに言い渡されて,仕事をサボるために,ほうきに水を汲むという魔法をかけて,ほうきに仕事をさせました.と…

プログラミングで重要な3つの仕組み「繰り返し」「条件分岐」「逐次実行」と言われていますが,これ言葉だけでなく結構深い話なので,順番に解説したいと思います.まずは「繰り返し」です. まず,一般的なプログラミングにおける「繰…
先日,中学生にビスケットの授業をやったのですが,プログラミング教育の悪い癖が出てしまったので,ちょっと書いてみたいと思います. 1回目は90分でビスケットランドと感染やジャンケンなどをやりました.これはこれで定番な内容で…
コンピュータのインタフェースはビットマップディスプレイとマウスの登場で大きく変わりました.それまではコンピュータは文字で命令を出していました.文字でプログラムを作るということでなく,コンピュータそのものを操作するのも文字…