あれこれ
理想的なプログラミング言語
みなさんは,「理想的なプログラミング言語」という言葉を聞いた時にどう考えるでしょうか?僕らのようにプログラミング言語を作っている人たちからすると,とても切実な,いつも頭の中で考えている話題なのですが.でも,普通の人から特…
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みなさんは,「理想的なプログラミング言語」という言葉を聞いた時にどう考えるでしょうか?僕らのようにプログラミング言語を作っている人たちからすると,とても切実な,いつも頭の中で考えている話題なのですが.でも,普通の人から特…
これまでにも,ビスケットを使ったコンテストは何回かやったことがありますし,他のコンテストにビスケットを使って応募している例も多々あります. 北九州で行われた「第四回北九州デジタルクリエーターコンテスト」ではビスケットを使…
日本の公教育では,デジタルによるものづくりが不当に低い地位に追いやられています.音楽や図工だけじゃなくて,ワープロを使わない作文とか普通の社会人からすると信じられないですよね. その全く理解されていない中で,追い討ちをか…
コンテストに応募するためのフォームがオープンしました. 応募には パズルのタイトル パズルの遊び方 作者のニックネーム が必要です.すべてアプリに埋め込む際に使われます.遊び方はテキストで書いてください.遊び方とメガネを…

これは,元ネタは Wooden Block Puzzle というものです.テトリスにも似てますがビスケットで作るとテトリスよりもずっと簡単に作れます.いろいろとアレンジしましたが,まだまだ可能性があるようです. ゲームは…

ビスケットプログラミングコンテスト2018のテーマはパズルです.何をパズルと考えるかは自由なのですが,ひとつ簡単な例を紹介したいと思います. ライツアウトというゲームがあります.格子状に部屋が並んでいて,一つの部屋をタッ…

ビスケットランドはみんなで作った作品をひとつの画面に見るための方法です.ビスケットの機能というより,作品の見せ方の一つですね.この他に,作品を1つずつスライドショーで見せるとか,1画面に複数の作品をサムネイルで貼り付ける…

ビスケットを子ども達に使わせていると,その吸収のよさにときどき驚かされます.あっという間にすごいものを作ってくれます.彼らの思考の速度とビスケットでのプログラミングの速さがちょうどいいんでしょうね. ビスケットの仕様は1…
ビスケットファシリテータ講習の一つの目玉が僕の講義である「ビスケットによるコンピュータサイエンス入門」です.毎回少しずつバージョンアップして内容もこなれてきました. 神谷さんの記事でも少し紹介されてますし,今月中にはこの…
ビスケットの作品保存に関しての裏技をご紹介します.裏技ですので,この機能がいつまでも使えるとは限りませんし,質問も受け付けません.自己責任でどうぞ. 歯車の設定ボタンを長押しします.すると,ビスケットの内部データーがJS…