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記事一覧

倉庫番

宮城県の杉山さんが,昔懐かしいゲーム倉庫番を作ってくださいましたので,ご紹介します. 倉庫番というのは,平面のゲームで荷物を押して所定の場所に片付けるパズルです.荷物を押すことしかできないので,たとえば壁にくっつけてしま…

動きの模様

簡単なサンプルプログラムで動く模様を作ってみます.ビスケットは割ときれいな動く模様は作りやすいのですが,今回はグリッドとランダムが追加されたことを記念して,その面白さを生かした模様にしてみます. 青い点の部品をつくって,…

温泉

ビスケットは絵に対して内部状態というものを持ちません.その点がたとえば,KidsimとかAgentSheetなどの先行言語と違うところです.それらの言語には内部状態がオブジェクトのインスタンス変数のようにあって,スクリプ…

ビスケットの遊び方2(タッチ編)

タッチモードのビスケットを起動するとこんな画面になります. これは,設定画面に進みます. これは,全画面モードです. 絵を回転させるときにつかいます.これが押された状態では,絵を回転させることができます.2本指で操作する…

ビスケットの遊び方1

ビスケットを起動すると,こんな画面が表示されます. ここから魚のボタンを押してください. ビスケットの使い方が全然わからないという人は,まずはを押してみてください.ガイドに従って使い方を教えてくれるはずです. もうわかる…

落ちゲー1

ビスケットのオリジナリティーは図形の配置を柔軟に書き換えるという点にあります.ビスケットの前身であるKidsimはグリッド上に配置された図形を厳密にマッチングして書き換えるものでした.ビスケットはそこに柔軟性をいれたとい…