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プログラミング教育

ビスケットランド

ビスケットランドは、何人かでひとつの画面に、いっしょに動く作品をつくります。 ひとつひとつの絵や動きは、それぞれ作った人がちがうのですが、それが一斉に動くのは、見ていてとても楽しいです。 ビスケットランドの歴史はとても古…

鏡像模様

新ビスケットの「メガネの連結」機能をつかって、鏡像の模様を作ります。 一番細かい方眼紙のモードにします。 マス目の中に入るように、2つ絵を描きます。絵が重なってもわかりやすいように半透明の色で描いておくのがよいでしょう。…

片メガネ1

あたらしいビスケットがリリースされました。あたらしいビスケットの特徴は、画面に奥行きを作れるようにしたことですが。もう一つの大きな特徴は、片メガネというのが新しく加わったことです。 片メガネは説明が難しいので、最初の使い…

ビスケットのエラー

「エラーで学ぶScratch」という本に刺激されて、ビスケットバージョンも書いてみることにしました。 1)エラーに対するビスケットの考え方 プログラミング言語を作るということは、いろんな細かい動きまで、全部考えて作らなけ…